Sobre la carrera

El Diseñador(a) de Video juegos egresado de la Universidad Gabriela Mistral es un profesional que ha desarrollado competencias que le permiten llevar a cabo proyectos de alta complejidad desde su inicio en la preproducción proponiendo sistemas lúcidos a través del diseño iterativo, la evaluación de prototipos y la experiencia de usuario; en producción donde será capaz de diseñar y producir todos los elementos necesarios para su realización: desde la programación de mecánicas y sistemas hasta los modelos 3D y 2D e integrando estos elementos en un conjunto coherente y funcional; levantar campañas de marketing y diseñar estrategias de distribución. Podrá vincularse tanto a la industria del entretenimiento como a la de la informática y la tecnología, y áreas afines como agencias de publicidad, medicina, arquitectura y el desarrollo de aplicaciones interactivas para la educación.

Título

Diseñador(a) de Vídeo juegos

Modalidad

Presencial / Diurno

Adminsión

2024

Inicio

Segundo Semestre 2024

Duración

9 Semestres

¿Necesitas más información?

Déjanos tus datos y un asesor se contactará contigo a la brevedad.

Perfil de egreso

El Diseñador(a) egresado de la Universidad Gabriela Mistral es un profesional que ha desarrollado competencias para desempeñarse en el ámbito del diseño, aportando soluciones integradas en áreas de la comunicación visual y gráfica en movimiento. Sus sólidos conocimientos le permiten seleccionar los elementos más adecuados para ser integrados en propuestas innovadoras, permitiéndole elaborar y gestionar proyectos de diseño demandados por la industria con el propósito de dar solución a problemáticas del diseño asociadas a la comunicación de usuarios y sus contextos sociales, económicos, artísticos, educacionales o de salud.

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Campo laboral

Los principales campos laborales del Diseñador(a) de Video juegos son:

  • Industria nacional e internacional del videojuego.
  • Desarrollo de Serious Game.
  • Aplicaciones Móviles.
  • Productoras Audiovisuales (Animación, modelado, gráfica en movimiento).
  • Asesorías de Bussines Gamification y Game-Based Learning.
  • Simuladores para la industria (Salud, minería, transporte, procesos industriales).
  • Empresas de marketing digital.
  • Agencias de publicidad.
  • Productoras de Animación (2D y 3D).
  • Desarrollo e informática.
  • Departamentos de Comunicaciones (en empresas o instituciones).

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Puntaje Promedio (C. LECT y MAT) Mínimo de Postulación: 458

NEM

30%

Ranking

30%

Lenguaje

10%

Matemáticas

20%

Historia o Ciencia

10%

*Se considera la prueba de mayor puntaje.

 

 

 

Revisa las vías de Admisión especial o Simula tu puntaje

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Directora de carrera

Katrin Klapp Oliger

Director de la Escuela de Diseño y Artes Digitales

Mónica Torres

Coordinador Docente de la Escuela de Arquitectura, Diseño y Artes Digitales

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El Diseñador(a) de Video juegos egresado de la Universidad Gabriela Mistral es un profesional que ha desarrollado competencias que le permiten llevar a cabo proyectos de alta complejidad desde su inicio en la preproducción proponiendo sistemas lúcidos a través del diseño iterativo, la evaluación de prototipos y la experiencia de usuario; en producción donde será capaz de diseñar y producir todos los elementos necesarios para su realización: desde la programación de mecánicas y sistemas hasta los modelos 3D y 2D e integrando estos elementos en un conjunto coherente y funcional; levantar campañas de marketing y diseñar estrategias de distribución. Podrá vincularse tanto a la industria del entretenimiento como a la de la informática y la tecnología, y áreas afines como agencias de publicidad, medicina, arquitectura y el desarrollo de aplicaciones interactivas para la educación.

Título

Diseñador(a) de Vídeo juegos

Modalidad

Presencial / Diurno

Adminsión

2024

Inicio

Segundo Semestre 2024

Duración

9 Semestres

El Diseñador(a) egresado de la Universidad Gabriela Mistral es un profesional que ha desarrollado competencias para desempeñarse en el ámbito del diseño, aportando soluciones integradas en áreas de la comunicación visual y gráfica en movimiento. Sus sólidos conocimientos le permiten seleccionar los elementos más adecuados para ser integrados en propuestas innovadoras, permitiéndole elaborar y gestionar proyectos de diseño demandados por la industria con el propósito de dar solución a problemáticas del diseño asociadas a la comunicación de usuarios y sus contextos sociales, económicos, artísticos, educacionales o de salud.

Los principales campos laborales del Diseñador(a) de Video juegos son:

  • Industria nacional e internacional del videojuego.
  • Desarrollo de Serious Game.
  • Aplicaciones Móviles.
  • Productoras Audiovisuales (Animación, modelado, gráfica en movimiento).
  • Asesorías de Bussines Gamification y Game-Based Learning.
  • Simuladores para la industria (Salud, minería, transporte, procesos industriales).
  • Empresas de marketing digital.
  • Agencias de publicidad.
  • Productoras de Animación (2D y 3D).
  • Desarrollo e informática.
  • Departamentos de Comunicaciones (en empresas o instituciones).

Puntaje Promedio (C. LECT y MAT) Mínimo de Postulación: 458

NEM

30%

Ranking

30%

Lenguaje

10%

Matemáticas

20%

Historia o Ciencia

10%

*Se considera la prueba de mayor puntaje.

 

 

 

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Directora de carrera

Katrin Klapp Oliger

Director de la Escuela de Diseño y Artes Digitales

Mónica Torres

Coordinador Docente de la Escuela de Arquitectura, Diseño y Artes Digitales

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